Kigger I på Dartfish? Sådan arbejder trænerteams i dag
Dartfish har været i det her marked længere end næsten nogen, og meget af det, alle andre værktøjer kan, var normalt der først. Det, der har ændret sig, er ikke analysen — det er, hvor træneren står, mens han laver den.
Det Dartfish var først med
At tagge hændelser på en tidslinje, synkroniseret video fra flere vinkler, strukturerede arbejdsgange et helt trænerteam kunne dele, og et datalag under det hele. Forbund og landsholdsprogrammer byggede deres analysepraksis på det, og meget af det, der ligner en selvfølge i nyere produkter, er en forenklet udgave af noget, Dartfish gjorde først.
Søger I efter navnet, fordi nogen nævnte det på et trænerkursus, er det konteksten: en professionel pakke fra dengang analyse betød et skrivebord og en analytiker.
Hvad der har ændret sig siden
- Optagelsen sker af sig selv. Ingen filmer længere. Et kamera på en stang dækker banen uden mandskab, og det fjernede den opgave, der før spærrede for hele arbejdsgangen.
- Træneren er på en telefon, ikke ved et skrivebord. De tunge pakker forudsætter en person, der sætter sig med kampen om mandagen. De fleste trænerteams uden for den professionelle verden har ikke den person og har aldrig haft ham.
- Spillerne forventer at få noget. Et lokale, hvor tyve spillere ser klip, har stort set tabt til, at hver spiller får sit eget på sin egen telefon. Det er en ændring i distribution mere end i analyse, og de gamle pakker var ikke bygget til det.
- Priserne er blevet selvbetjente. myDartfish-pakker afregnes årligt; virksomheden oplyser, at de ikke tilbyder månedlig betaling. Dartfish offentliggør ikke en listepris, så en sammenligning med værktøjer, der gør, er ikke ligetil — I bliver nødt til at spørge dem.
Alternativerne, ærligt
Grupperet efter opgave frem for rangeret, fordi de ikke konkurrerer om den samme.
- LongoMatchOpen source, tagging og kampnedbrydning. Det nærmeste, der findes på et gratis Dartfish til hændelseskodning.
- KinoveaGratis, kun Windows, fremragende til billede-for-billede teknik. Ikke et holdværktøj.
- Catapult og HudlSværvægterne. Fulde analysepakker med de bemandingsforudsætninger, der følger med.
- Veo, Trace, SpiideoOptagelse frem for analyse. De løser filmningen, ikke nedbrydningen.
- OnForm og CoachNowVendt mod spilleren: at dele video og feedback med enkeltpersoner, mobilen først.
- SidetalkLydlaget. Optager det, du siger mens du træner, og laver det om til feedback per spiller.
Sådan vælger I mellem dem
Næsten hvert eneste dårlige køb i den her kategori kommer af én fejl: at købe et værktøj til en opgave, man ikke er i gang med. En klub, der gerne ville have individuel feedback ud til spillerne, køber en tagging-pakke, bruger den to gange og konkluderer, at videoanalyse ikke virker for dem.
Beslut hvilket af de tre lag I mangler — at optage, at bryde ned, eller at få det ud til spilleren — før I kigger på en eneste funktionsliste. Guiden gennemgår det ordentligt.
Ofte stillede spørgsmål
- Hvad koster Dartfish?
- Dartfish offentliggør ikke en listepris, så ethvert tal, I finder på en sammenligningsside, er andenhånds og kan være forældet. Det, virksomheden selv oplyser, er at myDartfish-pakker afregnes årligt; virksomheden oplyser, at de ikke tilbyder månedlig betaling. Bed om et aktuelt tilbud — kontrolleret august 2026.
- Bruges Dartfish stadig?
- Ja. Det er stadig i brug i forbund, landsholdsprogrammer og universitetssport, især hvor en decideret analytiker er en del af staben. Det er et modent produkt, ikke et dødt.
- Hvad er det bedste gratis Dartfish-alternativ?
- Til hændelsestagging og kampnedbrydning: LongoMatch. Til teknik og billede-for-billede: Kinovea. Begge er open source, og ingen af dem er en direkte afløser for en fuld pakke — men tilsammen dækker de det meste af det, en klub reelt bruger sådan en til.
- Har vi overhovedet brug for en fuld analysepakke?
- De fleste klubber under den professionelle verden har ikke. En pakke tjener sig hjem, når nogen er ansat til at bruge den. Uden den person bliver det en dyr måde at opbevare video, ingen ser — og I ville få mere ud af at løse distributionen, altså at få konkret feedback ud til hver spiller, end af mere analysekapacitet.