Hvordan velge programvare for videoanalyse i idrett
De fleste dårlige kjøp i denne kategorien kommer av én feil, og den er ikke å velge feil merke. Den er å kjøpe et verktøy til en jobb du ikke faktisk manglet. Denne guiden handler om å finne ut hvilken jobb det er før du ser på en enkelt funksjonsliste.
Hva videoanalyse egentlig er i en idrettssammenheng
Enkelt sagt: å ta opp en økt eller kamp og gå gjennom videoen for å forstå hva som skjedde. Hvor formasjonen brøt sammen, hvordan en spiller traff ballen, om presset var samordnet, hvem som var hvor da målet gikk inn.
I praksis dekker begrepet tre ganske forskjellige aktiviteter som er samlet under ett navn fordi de alle involverer video. Å skille dem er det enkeltvis mest nyttige du kan gjøre før du bruker penger, og det er det resten av guiden er bygget rundt.
Hvorfor det virker — og når det ikke gjør det
Det virker fordi det å trene fra hukommelsen svikter på en forutsigbar måte. Du ser atten spillere i nitti minutter og går derfra med et klart inntrykk av tre: den som scoret, den som bråkte, og den som gjorde noe de siste ti minuttene. Den stille forsvarsspilleren som passet jobben sin i sytti minutter etterlater ikke et spor. Video fjerner diskusjonen om hva som skjedde, og den fjerner skjevheten i hvem sitt bidrag som blir husket.
Det gir også en spiller noe ingen mengde snakk kan: å se seg selv gjøre tingen. Det finnes en særegen stillhet når en spiller ser et klipp av en feil han nettopp har forsvart med selvtillit, og den stillheten gjør mer enn en samtale.
Ulempene er reelle og for lite omtalt, så her er de rett ut.
De ærlige ulempene
- Det lages langt mer enn noen ser gjennom. En sesong med automatisk innspilte kamper er mer video enn noe deltidsteam av trenere noen gang vil se. Kameraet reduserer ikke arbeidsmengden din; det flytter den. Klubber kjøper rutinemessig opptak og oppdager så at flaskehalsen alltid var trenerens søndag kveld.
- Gjennomganger er passive. Å sette tjue spillere i et rom og vise dem klipp er en svak måte å lære på sammenlignet med å si én konkret ting til én av dem før neste trening. Oppmerksomheten glir, og de spillerne som mest trenger poenget er sjelden dem som ser hardest.
- Det inviterer til etterpåklokskap. Et klipp viser utfallet av en beslutning. Det får en fornuftig beslutning som ikke gikk inn til å se ut som en dårlig, og en ufornuftig som gikk inn til å se ut som genialitet. Video er et sterkt referat av hva som skjedde og et svakt av hvorfor — og å trene hvorfor er jobben.
- Utøvere kobler ut. Hvis den eneste gangen en spiller ser seg selv på video er når noe gikk galt, lærer han hva kameraet betyr. Balanse er ikke en finesse her; det avgjør om han engasjerer seg i noe av det.
- Det koster tid du ikke har budsjettert. Å tagge en kamp ordentlig tar omtrent så lang tid som kampen. Ingen nevner dette i en demo, for i en demo er taggingen allerede gjort.
De tre lagene trenere blander sammen
Dette er tankemodellen som forhindrer den dyre feilen. Nesten hver skuffet kjøper i denne kategorien kjøpte ett lag mens han trodde han kjøpte et annet.
- Opptak — å få videoen i det hele tatt. Veo, Trace, Spiideo, Pixellot, eller en telefon på et gjerdestolpe. Løser «vi har ingen video». Løser ingenting annet, og er der klubber oftest stopper mens de tror de er ferdige.
- Analyse — å bryte det ned. Hudl, Catapult, Dartfish, LongoMatch, Kinovea. Å tagge hendelser, klippe, tegne på bilder, måle vinkler. Løser «vi finner eller forklarer ikke øyeblikkene». Betaler for seg når noen er ansatt for å bruke det, og samler støv når ingen er.
- Anvendelse — å få utøveren til å endre seg. Laget med færrest produkter i. Løser «vi vet hva vi skal si og det kommer aldri fram». Det er her Sidetalk sitter: det tar opp det treneren sier mens han trener, gjør det om til individuell tilbakemelding til hver spiller, og kan legge notatene på linje med videoen fra lag én.
Spørsmål å stille før du kjøper
Ta disse med til enhver leverandør, inkludert oss.
- Hvilket lag er dette. Opptak, analyse eller anvendelse? Er svaret «alle tre», spør hvilket det faktisk er best på.
- Hvem betjener det. Hvor mange timer i uken, og finnes den personen i klubben din i dag? Ikke «kunne finnes» — finnes.
- Hva er maskinvareforpliktelsen. Kjøpt eller leid, og hva skjer med den hvis du slutter å abonnere?
- Er prisen publisert. Hvis ikke, budsjetter med en lengre anskaffelse enn du planla, og be om et tilbud i din egen valuta før du sammenligner noe.
- Får utøverne tilgang. Og krever det i så fall at de installerer en app og husker et passord? Det spørsmålet avgjør bruk mer enn noen funksjon.
- Hvor lang tid til første nyttige ting. Fra du åpner esken til en spiller får vite noe han ikke visste. Mål det i dager, ikke funksjoner.
- Kan det idretten din. Generiske verktøy håndterer fotball tilstrekkelig og alt annet dårlig. Spør hva som skjer med fagspråket i din idrett.
- Hva med de yngste lagene. Samtykke, foresatte, tone, og hva som skjer med et opptak etterpå. Har leverandøren ikke tenkt på dette, har de ikke jobbet med ungdomsklubber.
- Hvor bor dataene. Spør konkret hvor opptak lagres, hvor lenge de beholdes, og hvilke tredjeparter som behandler dem. Vage svar her er verdt å presse på.
- Hva koster det å slutte. Kan du eksportere det du har laget, og i hvilken form?
Verktøy etter situasjon
Nøytrale utgangspunkter. Ingen av disse er affiliatelenker og vi får ingenting om du velger en.
- Individuelt teknikkarbeidKinovea — gratis, bare Windows, framifrå på bilde-for-bilde.
- Automatisk kampopptakVeo eller Trace. Sammenlign hvordan de filmer og hva de koster.
- Troppanalyse med en analytikerCatapult, Hudl, Dartfish. Tunge verktøy som lønner seg med en dedikert operatør.
- Å få tilbakemeldingen til å feste segSidetalk — anvendelseslaget, og det denne siden handler om.
- Fotball spesifiktSamme veiledning i idrettens eget fagspråk.
- Trenerverktøy mer genereltHvor analyse passer ved siden av klubbadministrasjon og utøverhåndtering.
Ofte stilte spørsmål
- Hva er programvare for videoanalyse i idrett?
- Programvare for å gå gjennom innspilt idrett, vanligvis inkludert å tagge hendelser mot en tidslinje, klippe, tegne merknader på bilder og dele resultatet. Noen produkter legger til automatisk opptak; et mindre antall legger til distribusjon til utøvere. Begrepet brukes løst nok til at to produkter beskrevet på samme måte kan ha nesten ingenting til felles.
- Hvordan brukes videoanalyse i idrett?
- Fire vanlige måter. Motstanderanalyse før en kamp. Lagsgjennomgang etter. Individuelt teknikkarbeid, særlig i svømming, friidrett og racketidretter. Og spillerutvikling over en sesong, der verdien ligger i mønsteret på tvers av mange økter framfor i et enkelt klipp. Den siste er den de fleste klubber har til hensikt og den som oftest oppgis, fordi den krever vedholdenhet framfor programvare.
- Hva er den beste programvaren for videoanalyse?
- Det finnes ikke noe svar på spørsmålet slik det er stilt, og det er derfor hver artikkel som prøver seg er en rangert liste over hvem som betaler provisjonen. Bestem hvilket av de tre lagene du mangler, og spør så hvilket verktøy som er best på det laget for en klubb av din størrelse og bemanning. Et verktøy som er feil for situasjonen din blir ikke bedre av å være best i sin kategori.
- Trenger jeg programvare for videoanalyse i det hele tatt?
- Mange klubber gjør ikke det. Har ingen timene til å betjene det, brukes pengene bedre andre steder — og problemet du forsøkte å løse er vanligvis distribusjon framfor analyse. Å være ærlig om det er billigere enn å finne det ut over en sesong.
- Hva bør det koste?
- Spennet er stort nok til at ett enkelt tall ville villede. Gratis og åpen kildekode finnes og er reelt dugelig. Opptaksmaskinvare pluss abonnement går i firesifrede beløp i året. Fulle analysepakker oppgis vanligvis på forespørsel framfor å være listet. Skaff tilbud i din egen valuta og sammenlign samlet førsteårskostnad inkludert maskinvare, ikke månedlige overskriftspriser.