L’analyse vidéo a résolu l’enregistrement. Elle n’a jamais résolu le retour.
La caméra filme désormais tout le terrain sans personne derrière. Ce qui vous reste, c’est la semaine d’après : transformer quatre-vingt-dix minutes de vidéo en quelque chose que chaque joueur fera réellement autrement samedi. Sidetalk enregistre ce que vous dites pendant que vous entraînez, donne à chaque joueur son propre retour et le place sur la même horloge que votre vidéo.
Filmer le match n’est plus le plus difficile
Il y a dix ans, obtenir des images exploitables d’un match de jeunes supposait un parent muni d’un caméscope et un trépied qui tombait. Aujourd’hui une caméra sur un mât filme tout le terrain sans que personne y touche, et le match est en ligne avant que vous ayez ramassé les plots.
Cela a résolu un vrai problème et en a créé un plus discret. Les entraîneurs ont désormais plus d’images qu’ils n’en regarderont jamais, et ce qui fait réellement progresser un joueur n’a pas bougé d’un centimètre : que quelqu’un en qui il a confiance lui dise une chose précise à faire autrement, assez près du moment pour qu’il s’en souvienne encore.
Tous les outils de cette catégorie travaillent sur la vidéo. Presque aucun ne travaille sur ce que l’entraîneur a dit.
Ce que les logiciels d’analyse vous laissent encore
Taguer, découper et dessiner sur une image sont réglés depuis longtemps. Voici ce qui reste manuel, et c’est précisément ce qui prend la semaine :
- Déterminer ce dont chaque joueur a besoin. Un extrait collectif est un extrait. Dix-huit joueurs ont besoin de dix-huit phrases différentes, et vous êtes le seul à savoir laquelle appartient à qui.
- Se rappeler ce que vous leur avez déjà dit. Vous l’avez dit au bord du terrain, sur le moment, clairement, précisément, avec les bons mots. Lundi, c’est parti, et l’extrait ne le porte pas.
- Le faire parvenir au joueur, tout simplement. Les extraits finissent dans une conversation de groupe et défilent sans être vus. Le défenseur discret qui a fait son travail pendant soixante-dix minutes ne reçoit rien, parce que rien chez lui n’a fini dans le résumé.
Sidetalk est le versant sonore du même travail
Vous faites déjà l’analyse. Vous la faites à voix haute, en direct, pendant quatre-vingt-dix minutes, et ensuite elle s’évapore. Sidetalk est un bouton d’enregistrement pour cela.
Mettez votre téléphone dans la poche et entraînez comme d’habitude. Sidetalk transcrit ce que vous avez dit, détermine de quel joueur chaque remarque parlait — vous pouvez toucher un nom en parlant, ou ne pas vous en occuper — et rédige un retour individuel pour chaque joueur de l’effectif. Vous le lisez, modifiez ce que vous voulez, et l’envoyez. Rien n’atteint un joueur avant que vous l’ayez vu.
Ensuite, tout s’aligne sur votre vidéo
Sidetalk n’héberge pas, n’importe pas et n’analyse pas votre vidéo. Il fait quelque chose de plus étroit et de plus utile : il place vos propres mots sur la même horloge que la vidéo que vous avez déjà.
- Collez le lien du match. Là où la vidéo se trouve déjà : une page de match Veo, un disque partagé, n’importe quoi avec une URL.
- Donnez-lui un chiffre, une fois. Soit vous avancez jusqu’au coup d’envoi et saisissez l’heure affichée par la vidéo, soit vous indiquez simplement l’heure à laquelle la caméra s’est mise en route. Les deux horloges ont tourné sur le même match : une seule suffit à les relier. Cela se fait une fois par match, pas une fois par extrait.
- Chaque note porte alors l’horodatage de la vidéo. Allez à la 23e minute dans la vidéo et lisez exactement ce que vous avez crié à ce moment-là, filtré sur le seul joueur qui vous intéresse. Ou lancez la lecture et laissez la frise défiler pendant que la vidéo tourne.
Fonctionne avec la vidéo que vous avez déjà
Parce que la synchronisation est un horodatage et non un transfert de fichier, il n’y a rien à intégrer et rien à téléverser de nouveau. Si votre vidéo a une horloge et un lien, cela fonctionne.
- VeoLa caméra horodate ses fichiers au démarrage, vous pouvez donc synchroniser sans même ouvrir la vidéo.
- Trace, Spiideo, Hudl, PixellotMême méthode. Collez le lien, donnez le chiffre, c’est fait.
- Un téléphone sur un poteau de clôtureL’essentiel des images amateurs. Cela aussi a une horloge, et c’est tout ce qu’il faut ici.
- Aucune vidéo du toutBeaucoup d’entraîneurs ne filment jamais. Le retour fonctionne exactement pareil ; la frise compte simplement à partir du début de l’enregistrement.
Quel sport entraînez-vous ?
Sidetalk connaît les mots de votre sport. C’est ce qui empêche une transcription de transformer un terme technique en absurdité, et ce qui empêche le retour d’expliquer un terme à la personne qui vous l’a appris.
- Analyse vidéo au footballLe football est le cas approfondi : postes, phases de jeu et un vocabulaire réellement utilisé sur le terrain.
- HandballLes phases, la première intention, et pourquoi le rythme du retour n’est pas celui du football.
- Basket, hockey sur glace, rugby, football américain et plusSept sports collectifs, chacun avec ses postes et son vocabulaire.
Questions fréquentes
- Qu’est-ce que l’analyse vidéo dans le sport ?
- Enregistrer un entraînement ou un match et revoir les images pour comprendre ce qui s’est passé : où le bloc s’est disloqué, comment un joueur a frappé le ballon, si le pressing était coordonné. En pratique cela couvre trois métiers assez différents : capter la vidéo, la découper en extraits et en tags, et amener un athlète à changer quelque chose en conséquence. La plupart des produits traitent les deux premiers.
- Pourquoi l’analyse vidéo est-elle importante dans le sport ?
- Parce qu’entraîner de mémoire est peu fiable d’une manière précise et prévisible. Vous regardez dix-huit joueurs et vous en retenez trois : celui qui a marqué, celui qui a fait du bruit, et celui qui a fait quelque chose dans les dix dernières minutes. La vidéo met fin au désaccord sur ce qui s’est passé. Elle ne dit pas pour autant à un joueur quoi en faire.
- Quels sont les inconvénients de l’analyse vidéo dans le sport ?
- Trois reviennent sans cesse. Elle produit beaucoup plus de matière que personne n’en revoit, donc l’essentiel des images n’est jamais regardé. Les séances de visionnage sont passives : les joueurs sont assis et on leur montre des choses, ce qui est une façon faible d’apprendre comparée au fait de recevoir une consigne précise avant le prochain entraînement. Et elle invite au jugement rétrospectif : un extrait montre le résultat d’une décision, ce qui fait passer une décision raisonnable qui n’a pas abouti pour une mauvaise. C’est un bon compte rendu du quoi et un mauvais du pourquoi.
- Sidetalk remplace-t-il mon abonnement Veo ou Hudl ?
- Non. Sidetalk n’est pas une caméra et ne touche pas à votre vidéo. Gardez ce avec quoi vous filmez. Sidetalk se place à côté et prend en charge ce que votre caméra ne fait pas : ce que vous avez dit, de qui il s’agissait, et comment le lui transmettre.
- Dois-je téléverser mes images vers Sidetalk ?
- Non, et il n’y a nulle part où les téléverser. Sidetalk conserve un lien vers l’endroit où votre vidéo se trouve déjà et un unique décalage horaire. Vos images ne quittent jamais la plateforme sur laquelle vous les gardez.
- Combien cela coûte-t-il ?
- Rien pour le moment. Sidetalk est gratuit pendant la phase pilote : pas de carte, pas de période d’essai qui expire discrètement. Le prix sera fixé avec les entraîneurs qui l’utilisent aujourd’hui.